全球现象级游戏《绝地求生:战场》(PUBG: Battlegrounds) 背后的著名开发商 Krafton 正在 OpenAI 的帮助下探索令人兴奋的游戏新领域。在最近访问首尔期间与 OpenAI 首席执行官 Sam Altman 会面时,Krafton 首席执行官 Kim Chang-han 讨论了可能彻底改变游戏体验的潜在合作。
这些讨论的主要焦点集中在利用 OpenAI 的尖端大型语言模型 (LLM) 来开发复杂的 AI 驱动角色。这些“虚拟合作角色”(CPC) 将超越传统的不可玩角色 (NPC),与玩家进行自然而有意义的对话,创造一个更加身临其境和互动的游戏环境。
此次合作与 Krafton 在 AI 驱动游戏方面的最新进展完美契合。在今年早一点的时候的 CES 2025 上,该公司展示了自己与 Nvidia 合作开发的创新 CPC 技术。这项技术标志着重大飞跃,使玩家可以以更动态和逼真的方式与 AI 角色互动。
Krafton 计划将这种先进的 AI 技术集成到其现有和即将推出的游戏中。“PUBG: Battlegrounds”是让 Krafton 一举成名的游戏,它准备从这次合作中受益,为玩家提供更具吸引力和不可预测的游戏体验。此外,计划于今年晚些时候发布的即日起生活模拟游戏“inZOI”也将整合这些尖端的 AI 功能,有望重新定义该类型。
除了游戏,OpenAI 还将其足迹扩展到硬件、机器人、AI 芯片和量子计算。该公司最近的商标申请表明,该公司对AI驱动的消费设备感兴趣,包括智能手表、AR/VR 耳机、耳机和具有高级学习能力的人形机器人。
OpenAI 还与博通和台积电合作开发定制 AI 芯片,目标是在 2026 年推出。虽然这些项目仍处于早期阶段,但 OpenAI 正在积极与合作伙伴合作,将 AI 驱动的创新推向市场。
Krafton 和 OpenAI 之间的这种合作伙伴关系标志着向游戏的未来迈出了重要一步,AI将在为全球玩家塑造身临其境、互动和个性化的体验方面发挥逐渐重要的作用。
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